事情的起點
山城的魔法燈只在提燈人唱歌時發亮。每逢大霧,居民都等她帶路,有一天她失去聲音,整條山徑立刻安靜下來。學徒米嵐試著唱同一首歌,燈卻只亮了一瞬,照出腳邊一道很深的水痕。
做出的選擇
米嵐沒有繼續練習喉音,而是請熟悉山路的人一起走一遍。他們在岔口立起能用手摸到的刻紋路標,修好積水的台階,又把路線畫成大字圖。提燈人提著未亮的燈同行,用木杖指出幾處容易走錯的地方。
後來的變化
霧再來時,米嵐沿著刻紋送完最後一戶的物資。提燈人的聲音也慢慢回來,山路上重新有了柔光。居民仍會聽她唱歌,但即使歌聲停下,路標也留在原處,讓每個人知道下一步可以往哪裡走。
討論來自外星的公主時別漏了時間
當畫面上的來自外星的公主把你帶到這個段落,故事的生活場景仍值得慢慢辨認,人物在哪裡等候、手邊有什麼,都可能影響他接著的選擇。 覺得來自外星的公主帶來的問題很熟悉時,可再看看角色有哪些自己未遇過的限制。 「有些還未開始」交代真實進度,接下來需要說清哪些工作與誰受到影響,這份資訊才方便讓當事人依自己的條件重新決定。 卡上蓋了標記,袋裡卻仍少一段約定景物,奇幻交付也需要實物與要求相對照。 熟悉的能力進入新分工以後可能另有用途,團體經驗也能提供參照。閱讀先查人物原來負責什麼與後來如何加入任務,前後工作的差異就有實際行動作支持而讓原先的職位與現在的參與分開理解。 一起搬運用品可先確認各人方便負擔的部分,再談交接位置與通知方式。奇幻村莊的分段安排提供一個故事參照,實際工作仍須依當天物品與參與者條件確認而讓合作有清楚依據。
順序改了會有何影響
最後一戶物資在霧中送完,新標示因此有實際使用經過可查。這項結果接在勘查與修整之後,讀者可以沿著工作次序理解人物如何完成任務而把成果接到當次確認的條件。 米嵐試唱只得到一瞬光亮,當下確定看見了什麼,還有哪些路況需要查找? 聲音恢復後,提燈人照常唱歌,岔口的刻紋也沒有被拆掉;兩種帶路方式能一起存在。 未亮的燈由提燈人拿著同行,她用木杖指出幾處容易走錯的地方。 木杖指出的幾處位置由誰熟悉,這項經驗如何加入新的共同安排而幫助查路? 霧再來時,物資被送到最後一戶,路標仍在岔口,沒有因歌聲回來而消失。
抬頭看看另一人的處境
前面的沉默後來是否被人物親自說明,若有說明它回答了哪些疑問,又有哪些感受仍只存在於讀者的推測? 螢幕上單獨出現「終於到了」時,可以回捲找出等待的是誰與哪項事情。這個詞需要前面的過程才有清楚意思,版面剛好停在哪裡只是閱讀位置而非情節的全部背景。 角色答應幫忙以前知道哪些條件,孩子能從哪一句找到依據,又有哪些消息是在後來才出現的? 黑板只先留下當段的人名與動作,全班便較容易看清正在討論哪個事件。